Realidade Aumentada e Educação. As crianças e adolescentes de hoje buscam estímulos diferenciados por conta própria e quase por necessidade. Curiosidade, interesse e a própria vivência cotidiana com a tecnologia fazem desta uma ferramenta perfeita para a aprendizagem e fixação de conteúdo, se bem usada. Neste ensejo, novos recursos tecnológicos, como por exemplo a recente repercussão da Realidade Aumentada , que se tornou muito conhecida com o jogo Pokemon Go, ganha também status de Ferramenta Educacional, já que pode proporcionar uma interação tecnológica assistida pelo educador, evitando o isolamento de estar fixo a uma só tela. Coloca o aluno como peça principal dentro do contexto apresentado, trazendo experiências realísticas que melhoraram a fixação dos conteúdos apresentados em sala de aula, oferece integração e comunicação entre os alunos e leva todos a interagirem com objetos e cenários tridimensionais. A Realidade Aumentada traz para dentro da sa...